4-Х ЧАСОВОЙ МАСТЕР-КЛАСС
Повышение доходности игр путем удержания игроков: теория и практика

10 октября, 16:00 (Киев)
17 ноября, 11:00 (Минск)
О событии
Одним из эффективных способов повышения доходности игры является повышение Retention rate. В рамках мастер-класса на конкретных примерах конкретных игр мы в деталях покажем методы удержания игроков.

Каждый участник мастер-класса может подать заявку на анализ его игры. Из всех заявок будут отобраны 3 игры, которые будут использованы в качестве примера. Анализ этих игр будет выполнен бесплатно. Крайний срок подачи заявки на мастер-класс в Киеве - 25 сентября, на мастер-класс в Минске - до 25 октября.
В рамках мастер-класса на примере трех игр мы рассмотрим каждый шаг процесса выбора и внедрения методов удержания игроков. Информация доступная для публичного оглашения на мастер-классе будет согласована с владельцами игр.

Независимо от того, попала ваша игра в тройку игр для анализа или нет - на мастер-классе, под руководством спикера, вы будете применять все методы удержания на своей игре.

В силу ограниченного количества мест и большого интереса к мероприятию будут рассмотрены заявки на участие только от игровых компаний. Смотрите детали ниже.
подача заявки на анализ игры
Спикер
Оксана Фомина
Аналитик мобильных игр и приложений
CEO Gradientuniverse.com/ru
Опыт работы
Последние 3 года занимается аналитикой мобильных игр и приложений: частные консультации по аналитике и изменению приложений для компаний - разработчиков на европейском рынке.
12 лет в маркетинге в сфере IT
8 лет директор по маркетингу в игровой компании
4 года в софтверной компании
Программа мастер-класса
Анализ игры
  • Анализ первой сессии игрока
  • Выявление узких мест в игре
  • Анализ поведения игроков
  • Анализ используемых методов удержания (на примере 3 игр)

Методы удержания игроков
  • Какие методы существуют
  • Как они реализованы в играх различных жанров
  • Преимущества каждого метода (на примере 3 игр)

Внедрение и оценка эффективности
  • Выбор методов в соответствии с результатами анализа игры (на примере 3 игр)
  • Примеры реализации (если компании успеют внедрить рекомендованные методы)
  • Оценка эффективности
На мастер-класс все участники приходят со своим ноутбуком и запущенной игрой на нем. Каждый участник мастер-класса параллельно со спикером анализирует свою игру и отмечает узкие места, которые необходимо исправить.
Как будет проходить мастер-класс
10 ОКТЯБРЯ, 16:00-20:00
15:30 – 16:00
15:30 – 16:00
регистрация (выдаем рабочую тетрадь, ручку, бейдж)
16:00–18:00
16:00–18:00
Первая часть практических занятий
Влияние Retention rate на повышение дохода и увеличении ROI игры (теория - 5 минут).

Краткая информация об играх, анализ которых будет представлен на мастер-классе

Анализ игры для выявления оттока игроков
= Анализ первой сессии игрока
= Выявление узких мест игры. Ньюансы анализа игры: рендомное составление уровней, многоязычность, жанровые особенности игр.
= Анализ сильных и слабых сторон игры. На примере игры будет показано, как слабая сторона игры может стать ее сильной чертой.
= Анализ профайлов игроков. Как профайл помогает выявить причины ухода игроков.
= Выявление причин оттока игроков
18:00 – 18:15
18:00 – 18:15
кофе-брейк
18:15 – 20:00
18:15 – 20:00
Вторая часть практических занятий
Выбор методов удержания
= Рассмотрим 20 методов удержания игроков. Будет дана схема удержание игроков, в которой указаны основные причины оттока и методы удержания, которые можно применить. Это поможет разработчикам подобрать наиболее подходящие методы удержания для их игры.
= Оценка применяемых методов удержания в игре.

Внедрение методов и оценка результатов
= Каждый участник мастер-класса параллельно со спикером анализирует свою игру и отмечает моменты, которые ему необходимо исправить. В рабочей тетради вам достаточно будет поставить отметку на пункте, который вам нужно внедрить.

Бонусы:)
для оценки результатов и дальнейшей стратегии

= 1-на бесплатная консультация
= 2-ве консультации со скидкой 50%

(обычная стоимость консультации 50 евро)
Кому будет полезно
Владельцам игровых компаний
Желающим повысить доход от игры. Принимающим решения об игре на этапе "софт лаунч". Решающих закрыть или нет проект с низкими показателями
Начальникам аналитического отдела и продакт - менеджерам
Которые хотят повысить показатели игры
Одиночным разработчикам и небольшим студиям
Желающим получить практические знания и навыки по повышению доходности игр
Условия подачи заявки
Заявка подается исключительно на собственный продукт
В случае, если игра не принадлежит заявителю, заявка рассматриваться не будет, также, как и участие заявителя в мастер-классе.
Заявка на анализ игры подается только после покупки билета
Анализ игры возможен при условии использования аналитической системы
Сообщите, пожалуйста, какую аналитическую систему вы используете и готовы ли вы предоставить данные для анализа. Информация, которую спикер будет озвучивать на мастер-классе будет согласована с владельцем игры.
Необходимо прислать ссылку на игру
Отправьте информацию на адрес: [email protected] в следующем виде:
1. Название компании или ФИО (если это одиночный разработчик)
2. Сумму оплаты
3. ФИО и контакты, с кем можно обсудить детали
4. Линк на скачивание игры
5. Тему письма укажите следующим образом "Игра для анализа: название игры".
Стоимость участия
стоимость указана без учета НДС
1800 грн
При оплате до 31го августа
2 000 грн
При оплате до 2го октября
Купить билет
2 500 грн
С 3го по 10 октября
Click to order
Cart
Ваш заказ
Total: 
Ваше имя
Ваш Email
Ваш номер телефона
Должность
Название компании
Укажите свой город (откуда вы)
Укажите, пожалуйста, игры каких жанров вы бы хотели обсудить на мастер-классе
Типы игр, которые вы разрабатываете
Примеры вашей игры, которую вы бы хотели проанализировать на мастер-классе
Укажите на какой мастер-класс вы регистрируетесь
Промо-код
Payment method
Спасибо за регистрацию!

Оставляя свои данные Вы даете нам (и партнерам наших событий) свое согласие на дальнейшее общение с Вами!
Где будут проходить мастер-классы
Киев, Education HUB
ул. Днепровская набережная, 25-А
10 октября 2018
Минск
место проведения будет известно позже
17 ноября 2018
Предложения и вопросы
вы можете направить нам вопросы, ответы на которые вы хотите получить на мастер-классе
Информационный партнер
MindCruncher LLC
Организация и ведение бизнеса в США https://mindcruncher.com
Write Close
Close
Подписаться на анонсы тренингов. Часто не пишем - редко и по делу:)
Made on
Tilda